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事前登録を行った、あるいは2017年7月中にデドツイBを始めた方にプレゼントされるカードです。 これらのカードは、効果自体は今後ゲーム内で実装される当該キャラのノーマルカードと同一になる予定です。 番号 レアリティ カード名 マーク AP BP CP DP スキル名 コスト スキル効果 キャラクター DTB03-P00 ☆☆☆ [記念T]スプリング /♥ /A5 /B3 /C5 - /S「後方指揮」 黒 /支援:アクションを起こした味方の能力(♠ならBP、♣ならCP)をそのターン中+2 スプリング・デイ DTB03-P01 ☆☆☆ [記念T]アラクネ /♠ /A5 /B5 /C5 - /S「バインドロープ」 ♣ /終了:指定した【戦闘】1つのダメージを最大3減少 アラクネ DTB03-P02 ☆☆☆ [記念T]マミィ /♦ /A7 /B3 /C5 - /S「イリュージョン」 ♦赤〇 /開始:そのターンの【戦闘】全てを報酬含め無効化 インビジブル・マミィ DTB03-P03 ☆☆☆ [記念T]テイル /♥ /A9 /B7 /C7 - /S「独占」 - /常時:彼我見テイルがアクションするターン、彼我見テイル以外の自軍はアクションできない。 彼我見テイル DTB03-P04 ☆☆☆ [記念T]マーブル /♣ /A3 /B7 /C5 - /S「巨大化」 黒黒黒 /開始:そのターンの全ての【戦闘】のノルマを5減らし、全ての【探索】のノルマを2増やす マーブル DTB03-P05 ☆☆☆ [記念T]フォーチュン /♣ /A5 /B1 /C4 - /S「バッドラック」 - /常時:プレイヤーのライフが1つ減る度、パワー「♣4」を得る。1日3回まで発動 バッド・フォーチュン DTB03-P06 ☆☆☆ [記念T]雷光花 /♠ /A7 /B3 /C3 - /S「エレキリンク」 - /攻撃:他の【戦闘】を1つ選択。その【戦闘】のノルマを2減らす 雷光花 DTB03-P07 ☆☆☆ [記念T]ファング /♠ /A8 /B6 /C6 D1-3 /S「ハンティング」 黒 /攻撃:対象の【戦闘】のノルマを追加で3減らす ファング・ザ・ハウンドドッグ DTB03-P08 ☆☆☆ [記念T]スケアクロウ /♣ /A2 /B9 /C1 - /S「ハーヴェスト」 - /開始:パワー1つ破棄、全【戦闘】ノルマ-1、常時:【戦闘】1つ達成ごとに「♥5」獲得 スケアクロウ
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はぴ★すたゲストに名前を登録したい! ・・・という方 こちらの送信フォームから ハンドルネーム、 メールアドレス、 希望ID、 パスワードをお入れの上送信してください! なおここで送信された名前が登録ページの名前になりますので その辺りはご注意ください! 一週間以内に(しんかー進化の体調次第(笑)) あなた様のページが作成されて左の名前欄の場所に あなた様の名前があると思います。 そうすればもう編集可能なので右上の「ログイン」から 登録したIDとパスワードを入れてログイン後 左の名前欄から自分の名前をクリックした後に 左上の「編集」から「このページを編集」を選んで お好きなように編集してください! ※注意!※ 管理の都合上できれば、 自分の紹介ページ以外は絶対に編集しないでください(笑) どうかよろしくお願いします。 しんかー進化 <メールアドレスが無い場合は!?> よく「メールアドレスを持ってない人はどうすれば良いですか?」 という質問が多いですがインターネット上では 「無料メールアドレス」と言って無料でメールアドレスが その気になればいくつでも持てる!というくらい たくさんアドレスを提供してくれる会社がありますの そういうものを利用すればいいと思います! オススメ!というのはありませんが私はすぐに取得するなら あっとにふてぃーという会社が好きです。 本当にすぐにアドレスが作れるので私は好きです(笑)@nifty で無料メールアドレス取得! ※メールアドレスは1、2回しか使わない「捨てアドレス」にしないで ちゃんとID、パスワード等をメモしておいて大切に使いましょうね!
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先行登録キャンペーン 登録期間 2013年11月8日(金)~ 2013年11月15日(金)9 59まで 登録特典 ゲーム内アイテム、「刑天剣姫(将)」が手に入る 関連サイト 登録サイト
https://w.atwiki.jp/wonder/pages/4.html
登録無料で本当に稼ぐことができるのだろうか…。
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登録アイドレス 評価値詳細学生+パイロット 学生+理力使い 犬妖精+剣士 犬妖精+剣士+拳法家 学生+パイロット+名パイロット 登録アイドレス詳細はこちら 登録アイドレス アイドレス 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 1 はてない国人+学生+パイロット -1 +1 +1 +1 0 -1 +2 0 -1 2 はてない国人+学生+理力使い 0 0 0 +1 -1 0 +2 0 0 3 はてない国人+犬妖精+剣士 1 2 1 0 0 -3 +2 -2 +1 4 はてない国人+犬妖精+剣士+拳法家 +2 +4 +1 +1 +3 -4 +3 -3 +1 5 はてない国人+学生+パイロット+名パイロット -2 +1 +1 +2 0 0 +3 +1 -2 6 7 8 9 10 11 12 評価値詳細 学生+パイロット 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 +1 +1 -1 +1 学生 +1 -1 パイロット -1 +1 +1 -1 合計 -1 +1 +1 +1 -1 +2 -1 特殊: はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 学生+理力使い 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 +1 +1 -1 +1 学生 +1 -1 理力使い -1 -1 -1 +1 +1 +1 合計 +1 -1 +2 特殊: はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 犬妖精+剣士 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 +1 +1 -1 +1 犬妖精 -1 +1 -1 +1 -1 +1 剣士 +1 +1 +1 -1 -1 -1 合計 +1 +2 +1 -3 +2 -2 +1 特殊: はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 犬妖精はコパイロット行為が出来る。 犬妖精はオペレーター行為が出来る。 犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精+剣士+拳法家 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 +1 +1 -1 +1 犬妖精 -1 +1 -1 +1 -1 +1 剣士 +1 +1 +1 -1 -1 -1 拳法家 +1 +2 +1 +3 -1 +1 -1 合計 +2 +4 +1 +1 +3 -4 +3 -3 +1 特殊: はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 犬妖精はコパイロット行為が出来る。 犬妖精はオペレーター行為が出来る。 犬妖精は追跡行為が出来る。この時、追跡の判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-1万tされる。 犬妖精は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は×1.50(評価1)され、燃料は必ず-1万tされる。 剣士は防御判定では×2.25(評価2)され、燃料は必ず-1万tされる。 拳法家は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は×3.38(評価3)され、燃料は必ず-2万tされる。 拳法家は根源力による死の効果を受けない。 拳法家は防御判定に敏捷を使うことが出来る。 拳法家はARを12として扱う。 学生+パイロット+名パイロット 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 はてない国人 +1 +1 -1 +1 学生 +1 -1 パイロット -1 +1 +1 -1 名パイロット -1 +1 +1 +1 +1 -1 合計 -2 +1 +1 +2 +3 +1 -2 特殊: はてない国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることが出来る。 学生は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。この時燃料1万tを必ず消費する。 名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることが出来る。
https://w.atwiki.jp/krby/pages/14.html
メタチャット会員登録要望所 会員登録したいです! -- 柚鳥 (2009-01-01 22 16 05) 会員登録したいです!! -- akira (2009-01-03 12 39 01) では住所、顔写真、本名をここに晒して -- メタルリーフ (2009-01-05 12 09 13) えw -- akira (2009-01-05 16 21 13) 会員登録してください! メアド puratinamati@yahoo.com.jp 宣伝 http //w2.oroti.com/~puratina/ -- RAIKOU (2009-02-13 22 18 19) 名前 コメント ※管理人からの許可が必要です。 byメ夕ナイト.メタルリーフ メタチャット会員解除要望所 名前 コメント ※管理人からの許可が必要です。 byメ夕ナイト.メタルリーフ
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/642.html
デッキトップ デッキを登録すると、登録画面の右側に上から名前が記載される。この記載順は盤面の右端から数える。 開幕の掛け声 開戦前の掛け声は、家宝を装備している武将のものが聞ける。ただ、家宝を持っていない段階ではデッキトップ、つまりデッキ登録の際に右端に配置した武将のものが採用される。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 たまにR蜂須賀小六がC小幡昌盛として認識されるんだが - 名無しさん 2011-10-23 00 47 56 スリーブに入れていると、下にカードが貼りついていて、別のカードに認識されたって事ならある。あと戦国はどうか知らんけど、他のATCGだとカードを切ったり、線を入れたりすると別のカードとして認識されるって話も聞いた事ある。 - 名無しさん 2011-10-23 01 57 50 赤外線に反応する特殊な透明インクでカードの識別してるから、カードおよびスリーブに汚れ・折れ・傷なんかがあると正しく認識されないことがある。 - 名無しさん 2011-10-23 02 11 22 武将を登録せずに出陣した場合、開幕カットインは「一般兵(槍)」にいなる。セリフはなし。全国だとマッチングせずCPU戦になる。 - 名無しさん 2011-06-21 01 58 49
https://w.atwiki.jp/kokorogaoffline/pages/47.html
Vistaの辞書登録 ゲーム内で登録したはずの単語が使えない!? ってことで、ちょっと調べてみました。(他ゲー掲示板入ってます) http //blackxdahlia.jugem.jp/?eid=43 http //www.cabal.jp/community_qbbsview.aspx?page=115 seq=1432 このサイトによると、VISTAではうまく辞書が作動しないとか>< 後日検証して、成功すればレスします。 色々なHPをみて検証してみました。 この方がやられている通りにすれば、PMでも顔文字・辞書登録した単語を使うことができました。 ようこそ「☆モスパラダイス♪」へ。 本当にありがたいですね。 初心者コーナーに戻る 更新日時 2009年05月07日
https://w.atwiki.jp/hinjp2/pages/35.html
無事に選手は登録されましたか? それでは、まずキャンプをしましょう! キャンプをするのを忘れると、選手は名無しとなってしまい、操作することができなくなります。 キャンプでできること 野手の場合 筋トレ ⇒ パワーUP トスバッティング ⇒ミートUP 走り込み ⇒ 走力UP 遠投 ⇒ 肩力UP ノック ⇒ 守備UP 投手の場合 ○○系練習→○○系の変化球のレベルUP(覚える場合は2回必要) 既に取得している球種は「○○○○」で上級変化球を覚えられます(変化Lvはそのまま)。 ■キャンプインではE以下の能力のは上がりやすいです。能力パラは悪い順に G<F<E<D<C<B<A<S です。 ■野手の場合、キャンプでミートをDからCへ上げることは不可能です。自然成長に任せましょう。
https://w.atwiki.jp/atbbjp/pages/49.html
さあ、さっそく自分の掲示板を開設しましょう1.@BBトップページにアクセスします 2.右上の入力フォームに必要事項を入力します 3.メールを確認する 4.「以下のURLからアクセスできます。」の下に記載されているアドレスをクリックしてアクセスします。 5.自分の掲示板を確認 さあ、さっそく自分の掲示板を開設しましょう 1.@BBトップページにアクセスします 2.右上の入力フォームに必要事項を入力します guide_regist1.jpg 希望するユーザID ユーザIDが掲示板の管理者名になりますので、公開されることを考えて入力します。 公序良俗に反するIDや電話番号など 個人情報を特定しやすいIDはやめましょう。 メールアドレス 仮登録メールが入力したメールアドレス宛てに送信されます。 パスワード 安全のため、第三者が推測しやすいパスワードは避けてください。 またパスワードは定期的に変更していただくようお願いします。 以上の項目に入力が済めば、規約に同意した上で「規約に同意して登録」をクリックします。 3.メールを確認する メール内の「■1.以下の認証URLにアクセスしてください。」に続いて記載されているURLをクリックしてください。 もしクリックしても何も起こらない場合は、URLをコピーしてください。 そしてブラウザのURL欄に貼り付けて、アクセスします。 4.「以下のURLからアクセスできます。」の下に記載されているアドレスをクリックしてアクセスします。 5.自分の掲示板を確認 以上で自分の掲示板を開設することができました。ね、簡単だったでしょ?